Juegos y competición · Da puntos

Pulsador

El ambiente de un concurso de televisión en tu sala. El teléfono se convierte en un gran pulsador rojo: el primero que pulsa toma la palabra, tú aceptas o rechazas su respuesta y la partida continúa.

Cómo se desarrolla

  • En la gran pantalla

    El nombre y el avatar de quien ha pulsado, con su tiempo de reacción al milisegundo.

  • En los teléfonos

    Un pulsador a pantalla completa, una vibración al tomar la palabra, un pequeño sonido al ganar.

  • Para el animador

    Dos grandes botones: aceptar o rechazar. La clasificación de la ronda aparece cuando tú decides.

Los ajustes

  • Tiempo de reacción medido por el servidor, justo para todos
  • Una respuesta incorrecta impide o no volver a pulsar
  • Hándicap para el jugador dominante y dar una oportunidad a los demás
  • Juego individual o por equipos
  • Podio de la ronda al final

Ideal para

  • Team building
  • Juegos de cultura general animados al micrófono
  • Fiestas universitarias

Pruébala con tu equipo

Crea una cuenta gratuita, añade esta animación a tu programa y juégala sin público antes del gran día.

Beta

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